Sparatutto | Zapster Blog


Dead Space 3

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Nuovo pianeta, stessi vecchi orrori. La serie “di culto” Dead Space giunge al suo terzo episodio, quello che promette di essere il più disgustoso (in senso buono, s’intende) e adrenalinico di tutti.Tra le novità più interessanti il nuovo sistema per multiplayer cooperativo “drop-in/drop-out”, che in teoria dovrebbe consentire a un secondo giocatore di entrare e uscire dalla partita a piacere, in qualsiasi momento. Tra l’altro alcuni particolari della storia e alcune caratteristiche del gameplay potranno essere sbloccate solo giocando in due. In grande spolvero il motore grafico.
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Far Cry 3

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Torna lo sparatutto Ubisoft ambientato su un’isola selvaggia, che normalmente definiremmo “paradiso tropicale”. Normalmente, ma non questa volta, visto che ci sono due fazioni in lotta per sfruttarne le risorse naturali: ribelli indigeni e signori della guerra psicopatici, entrambi letali e agguerriti. Potrete scegliere con chi schierarvi e fare di tutto, persino quello che gli sviluppatori non hanno previsto, dal momento che c’è anche un editor di gioco, caso mai il milione di missioni e mini-giochi inclusi non vi bastassero…
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DMC – Devil May Cry

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Torna Devil May Cry, uno degli hack’n’slash di maggior successo in casa Capcom, ma con un restyling del tutto inatteso: Dante non ha più i capelli bianchi e ostenta un taglio molto diverso. Il cambiamento non è dovuto a un vezzo modaiolo, ma al fatto che qui, nella continuity narrativa, siamo molti anni prima del primo episodio della serie. Il nuovo DMC è infatti un prequel. Tra le novità il fatto che Dante possa evocare poteri angelici o diabolici, con effetti tra loro molto diversi. Visivamente il prodotto è un’autentica orgia di colori. A voi dire se sia meglio o peggio rispetto al passato.
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The Darkness II

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Ci sono personaggi, come Jackie Estacado, protagonista del fumetto The Darkness, che hanno un carisma e un fascino del tutto particolari, sebbene siano cattivi, secondo canoni tradizionali. E Jackie deve aver fatto successo anche in versione videoludica, visto che ora torna con il secondo episodio. Questa volta il nostro anti-eroe dovrà vedersela su un doppio fronte: da una parte la società segreta guidata da Victor Valente, nota come La Fratellanza, che ben conosce l’Oscurità, dall’altra una gang rivale che mira a soppiantare la famiglia Estacado. Il sangue scorrerà a fiumi, come sempre.
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Shadows of the Damned

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Se proprio devo dirla tutta, Shadows of the Damned mi ricorda – non so bene perché – un incrocio tra Killer 7 e Dante’s Inferno, o meglio ancora Shadow Man. Del primo possiede un distorto sense of humor e un gusto per il nonsense, con gli altri due condivide invece l’ambientazione. Tra gli sviluppatori c’è il genio di Shinji Mikami, papà della serie Resident Evil, mentre le colonne sonore sono del compositore che ha già musicato i vari capitoli di Silent Hill. Date le premesse è ovvio che il divertimento consista nell’eliminare frotte di demoni; i modi, però, sono decisamente originali…
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Harry Potter e i Doni della Morte – Parte 2

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Ormai è impensabile un film di Harry Potter senza il corrispondente videogioco, come del resto accade per tutte le produzioni cinematografiche di serie A. Com’è quest’ultimo episodio, visto dal mondo console e PC? Senz’altro spettacolare dal punto di vista visuale, forse un tantinello più semplice e monotono quanto a gameplay: Tanto per cominciare rispetto all’episodio precedente sono spariti compatibilità con il Kinect e multiplayer cooperativo, secondariamente l’azione è molto ripetitiva, tanto che si potrebbe definirlo più uno sparatutto, che un action adventure.
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Call of Juarez: The Cartel

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La serie Call of Juarez torna con un nuovo episodio giusto in tempo per festeggiare la canicola, ma del resto cosa c’è di meglio di un action/adventure in stile GTA, ambientato in location desertiche in tempi di caldi sahariani? Novità delle novità questa volta non siamo più nell’800, ma in piena epoca moderna, cowboy e senoritas, però, sono sempre quelli di prima e più lesti di mano che mai. Tre personaggi in cerca d’autore aspettano le vostre direttive e, per la prima volta, Techland s’inventa la modalità “coop-etitiva”: a metà strada tra competizione e cooperazione. Provare per credere.
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Resistance 3

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Torna la saga sparatutto che, insieme forse a Killzone, ha rappresentato più di ogni altra la piattaforma Playstation. L’atmosfera è come sempre disperata: in una versione alternativa del 1950, l’America è ormai caduta in mano alla razza aliena Chimera, il sopravvissuto Joseph Capelli tenta di sopravvivere in clandestinità insieme alla famiglia e ad altri sopravvissuti; l’arrivo inatteso dello scienziato Fyodor Malikov gli darà nuove speranze e nuove ragioni per combattere. Numerose le migliorie al gameplay in questo nuovo episodio e, tra queste, si segnala il supporto al 3D stereoscopico.
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Dead Island

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Non fatevi ingannare dalle apparenze: con un normale sparatutto Dead Island ha in comune solo la visuale, per il resto è assolutamente un survival horror. Questa contaminazione è proprio ciò che fornisce al titolo la sua unicità, unitamente all’ambientazione. Le atmosfere e alcuni meccanismi del gameplay ricordano Dead Rising. Per esempio qui come lì si devono utilizzare come armi oggetti di fortuna e, qui come lì, si possono “potenziare” e riparare. Altre cose comuni ai due giochi sono l’onnipresenza dei mangiacervelli e le scarse risorse a disposizione. Ma in soggettiva è un’altra cosa…
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L. A. Noire

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L. A. Noire è stato reclamizzato come primo esempio di narrazione interattiva trasportato nel mondo videoludico. È veramente così? Sì e no: il gioco riesce veramente a catturare e a trasportare l’utente indietro nel tempo, facendogli rivivere emozioni tipiche della narrativa hard-boiled e pulp alla Ellroy o alla Spillane, ma alla fine non è molto di più di un intelligente mix tra genere action adventure e avventura grafica. In questo senso Black Rain rimane insuperato. Tuttavia, rispetto ad altri titoli del genere (GTA) rimane una spanna sopra e, una volta tanto, si gioca nei panni dei buoni.
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